2025-09-01来源:网络 作者:网络
据外媒Comicbook报道,Ripple Effect工作室的技术总监Christian Buhl近期接受了采访,深入探讨了《战地6》的PC版本开发情况,让我们一起来看看这位技术大咖的看法。
在采访中,Buhl明确表示,《战地6》在发售时将不会提供光线追踪设置,并且近期也没有添加该功能的计划。他指出:“不,我们不会在游戏发售时加入光线追踪,而且在近期也没有相关计划。原因是我们想要专注于性能优化。我们希望把精力放在确保游戏在默认设置和大多数玩家的硬件环境下都能尽可能流畅运行。”
这种选择让人不禁想起一场激烈的战斗,战士们在火力交错中更关注的是弹药的精准和战斗的节奏,而不是战场上的细节。Buhl强调,团队在开发初期就决定放弃光线追踪,主要是为了提升整体性能表现。
值得注意的是,前作《战地5》和《战地2042》都在首发时便支持光线追踪。虽然光追技术能够带来更细致、更真实的画面效果,但考虑到《战地6》是一款大型多人射击游戏,玩家们普遍更关注的是流畅度和帧数,而非阴影或纹理的细节。因此,制作团队在这方面的取舍也是相当合理的。
我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《战地6》近期发售游戏不支持光追功能,未来暂无更新计划的建议和评价:
一位名叫“战地老兵”的玩家表示:“虽然没有光线追踪,但游戏的流畅度让我感到满意,特别是在大规模战斗时,帧数稳定带来了更好的体验。”
而“游戏狂人”则提到:“我希望能看到光线追踪的加入,毕竟画面效果很重要,尤其是在细节方面。”
与此同时,“战场指挥官”也有不同看法:“我更注重的是游戏的玩法和团队配合,画质不是我最关心的,流畅的体验才是王道。”
最后,“FPS专家”总结道:“性能优化是个不错的选择,但希望未来能看到光线追踪的更新,让游戏更具沉浸感。”
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):8000
付费玩家数:1500
总充值金额:30000元
ARPU(每用户平均收入):3.75元
ARPPU(每付费用户平均收入):20元
留存率:75%