2025-08-08来源:网络 作者:网络
《Contraband(违禁品)》首次亮相于2021年E3展会上,带着一段引人入胜的概念预告片,向玩家展示了一个“虚构的1970年代背景的合作走私天堂”。这款游戏由Avalanche Studios(以《正当防卫》系列闻名)与Xbox携手打造,起初计划作为Xbox主机独占作品,并同步登陆PC平台。
然而,自发布以来,关于《Contraband》的消息如同走私品般稀少,发售日期一直未能确定,令人不禁感到一丝失落。
最近,Avalanche Studios在上发布公告,透露了一个让人遗憾的消息:“在过去的几年中,Avalanche Studios Group与Xbox Game Studios Publishing一直在合作开发《Contraband》。目前我们已停止积极开发,并正在评估该项目的未来。自游戏公布以来,我们非常感谢社区带来的热情支持,并将在合适的时机尽快公布后续消息。”
关于《Contraband》开发暂停的真实原因尚不明确,但不禁让人联想到微软近期的大规模裁员,受影响的人员多达9000人,多个工作室和项目也在这场风暴中被迫关停。显然,行业的动荡让不少玩家感到忧心忡忡。
在当前的游戏市场中,开发进度的延迟并不罕见,尤其是在大厂的资源调配上。正如一场大型游戏的发布就像是一场精心策划的盛宴,任何环节的失误都可能导致整体的崩溃。值得注意的是,随着玩家对游戏质量要求的提高,开发团队面临的压力也越来越大。
在未来,像《Contraband》这样的项目如何重启,或许将取决于玩家的热情和市场的反馈。毕竟,游戏行业的趋势总是变化莫测,谁能想到几年前的“吃鸡”游戏如今已成为主流,而合作走私的题材也可能在未来找到新的市场。
我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个又一款box游戏宣布停产!首次亮相于2021年E3!的建议和评价:
“我一直在期待《Contraband》,它的设定让我想起了《GTA》中的一些经典任务,期待能有更多的合作元素。”——小李
“虽然游戏一直没有消息,但我相信开发团队会把它打造成一款经典之作,毕竟Avalanche Studios的实力不容小觑。”——老王
“我觉得游戏的停滞是个坏消息,但也希望他们能把精力集中在更好的内容上,毕竟质量才是王道。”——小张
“我对这款游戏的期待值很高,期待能有个完美的重启,毕竟走私题材在游戏中还是挺少见的。”——阿明
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):3500
付费玩家数:800
总充值金额:50000元
ARPU(每用户平均收入):14.29元
ARPPU(每付费用户平均收入):62.5元
留存率:45%