《潜水员戴夫》本作实际上是合作开发的游戏!

    2025-07-03来源:网络 作者:网络

    《潜水员戴夫》:争议中的独立游戏提名

    《潜水员戴夫》的开发团队最近在2023年TGA颁奖典礼上引发了不少讨论,因为该游戏获得了最佳独立游戏的提名。令人意外的是,这位负责人的表态却让人感到有些意外,他承认该游戏并不具备典型的独立游戏特质。

    由Mintrocket开发的《潜水员戴夫》是韩国著名游戏公司Nexon的子公司所制作。尽管其获得了最佳独立游戏奖提名,最终却败给了《星之海》。这一情况引发了业内外的热议。

    在最近接受日本媒体4gamer采访时,Hwang Jae-ho被问及“《戴夫潜水员》一开始是否故意营造独立游戏的氛围?”

    对此,Hwang Jae-ho坦言:“不,我们并没有特别想让它呈现出独立游戏的感觉。首先,它是由Nexon制作的,因此本身并不具备独立游戏的特质。”

    他进一步补充道:“不过,很多时候小团队制作的游戏,其艺术风格和游戏系统会有独特的个性,这也是它被视为独立游戏的原因之一。虽然它获得了2023 TGA独立游戏奖提名,但我们并没有主动申请这个提名。”根据TGA的规定,提名由全球游戏媒体组成的国际评审团选出。

    外媒Eurogamer早在2022年就曾报道,Nexon副总裁Dae-Hwon Kim在游戏发布前就表示,尽管《潜水员戴夫》看起来相当不错,但它并不符合独立游戏的定义。

    然而,TGA创始人Geoff Keighley对此却有不同见解。他指出,独立游戏的定义并不明确,对于不同的人来说可能有不同的含义,最终由120家全球媒体组成的评审团来投票决定是否将其视为独立游戏。他还提到,每年有些获得提名的独立游戏同样有发行商,这引发了对于“有发行商的游戏是否还能算独立游戏”的讨论。

    那么,大家认为独立游戏的标准是什么呢?玩过或看过《潜水员戴夫》的朋友们,你们觉得这款游戏是否应该被归类为独立游戏?

    玩家使用体验

    我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《潜水员戴夫》本作实际上是合作开发的游戏!的建议和评价:

    “这款游戏的画风真是让人眼前一亮,虽然是Nexon出品,但它的独特艺术风格让我觉得很有独立游戏的感觉。”——海洋探险者

    “我觉得虽然游戏玩法不错,但作为一个独立游戏,它确实没有那种‘独立’的灵魂,还是有点失望。”——潜水小王子

    “提名的争议让我更想了解这款游戏,它的故事情节和角色设计都很吸引我,我认为它还是有独特之处。”——深海冒险家

    “玩过之后,我觉得它的确是一款高质量的游戏,虽然有点争议,但我还是很喜欢!”——水下探险者

    “虽然是大公司的作品,但我觉得它在玩法上还是有独立游戏的创新精神,值得一试。”——潜行者

    游戏运营数据

    新增玩家数:4500

    日活跃用户数(DAU):12000

    付费玩家数:3000

    总充值金额:150000元

    ARPU(每用户平均收入):12.5元

    ARPPU(每付费用户平均收入):50元

    留存率:65%

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