2025-06-01来源:网络 作者:网络
最近,微软宣布将Xbox掌机的开发暂时搁置,转而加大对“Project Kennan”项目的投入。这一决定引发了游戏界的广泛关注。现今,Windows 11的游戏体验被认为过于臃肿,难以与SteamOS相抗衡,这使得微软在掌机市场的竞争力大打折扣。因此,微软选择先优化Windows 11的游戏表现,再专注于独立的Xbox掌机开发。
这一战略调整得到了前暴雪娱乐总裁Mike Ybarra的赞同,他在推特上表示:“微软制造Xbox掌机毫无意义!”他指出,市场上已经存在众多掌机设备,而且许多第三方设备都搭载了SteamOS,继续开发新的游戏硬件似乎是多余的。Ybarra强调,微软应该将重心放在创建优秀的游戏和建立社区上,这才是Xbox未来发展的关键。
在这一讨论中,玩家们的声音也引起了关注。有人在评论区提问:“微软还要多久才会放弃主机战略?”对此,Ybarra回复称,实际上他们已经在逐步放弃这一战略,这一转变是板上钉钉的事情。
我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个前暴雪总裁锐评box掌机: 游戏品质才是核心要素的建议和评价:
“我觉得微软的决定是明智的,Windows 11的游戏体验确实有待提升,专注于优化软件而非硬件,能让Xbox更具竞争力。”——“游戏狂热者”小白
“我对掌机的期待一直很高,但看到现在的市场,感觉微软可能真的没必要再投入了。专注于游戏开发才是王道!”——“游戏观察家”阿飞
“我作为Xbox的老玩家,曾经希望能有一款掌机,但现在看到这么多选择,反而觉得微软应该把资源用在提升游戏内容上。”——“老玩家”小张
“Ybarra的观点让我思考了很久,或许放弃硬件可以让微软在游戏领域走得更远。”——“游戏思考者”小李
根据最新数据显示,今天的游戏运营数据如下:
新增玩家数:3,500 日活跃用户数(DAU):15,000 付费玩家数:2,000 总充值金额:200,000元 ARPU(每用户平均收入):13.33元 ARPPU(每付费用户平均收入):100元 留存率:65%通过这些数据可以看出,尽管当前市场竞争激烈,但微软在游戏内容和社区建设方面的努力,仍然有助于提升玩家的留存率和满意度。