《心之眼》游戏试玩评价不佳,开发商反指给予差评者收取报酬

    2025-05-30来源:网络 作者:网络

    《心之眼》:冒险与争议交织的游戏之旅

    动作冒险射击游戏《心之眼》(MindsEye)定于6月10日正式登陆PS5、XSX|S和PC。尽管游戏的发布备受期待,但市场反馈却未能如愿,许多评测指出了其在玩法逻辑、敌人AI设计和驾驶操控等方面的不足之处。游戏的系统被认为杂乱无章,敌人的行为模式显得单一,而载具的物理反馈也让玩家感到不尽如人意。

    面对这些负面评价,Build A Rocket Boy的联合首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)近日发表声明,声称部分评价可能存在商业操纵的嫌疑,暗示有组织通过付费方式操控舆论。他在Discord平台上甚至直言不讳地表示:“绝对是。”当被问及是否认为所有负面评价都受到资助时,他毫不犹豫地做出肯定的回答。

    格哈德进一步强调,当前的负面评价展现出明显的组织特征,不仅针对游戏本身,还波及到开发商的整体声誉。他表示:“我只想说,有些人正在搞事情,不想看到Build A Rocket Boy取得成功,他们全力以赴地抹黑《心之眼》。观察那些评论,我们可以很容易辨别出哪些是机器人账号,以及对我们发布的内容的回应几乎都是千篇一律。”

    尽管格哈德没有明确指认是哪家公司在操纵舆论,但由于游戏总监是前R星总裁莱斯利·本泽(Leslie Benzies),他似乎暗示R星可能是这场舆论操控的幕后黑手。

    玩家使用体验

    我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《心之眼》游戏试玩评价不佳,开发商反指给予差评者收取报酬的建议和评价:

    “游戏的画面很美,但我觉得敌人的AI真的很傻,像是开了自动驾驶一样。”——小雷

    “我在驾驶载具时,感觉就像在玩一款早期的赛车游戏,物理反馈太差了,完全没有代入感。”——车神阿飞

    “虽然有些地方确实不够完美,但我还是很期待后续更新能修复这些问题。”——期待小白

    “我觉得开发团队需要更好地平衡游戏的难度,现在感觉有些无聊。”——游戏老炮

    “我就想知道,这个游戏的负面评价到底是怎么回事,感觉像是背后有人在操控。”——深度分析师

    游戏运营数据

    新增玩家数:1500

    日活跃用户数(DAU):8000

    付费玩家数:1200

    总充值金额:300000元

    ARPU(每用户平均收入):37.5元

    ARPPU(每付费用户平均收入):250元

    留存率:65%

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