2025-02-17来源:网络 作者:网络
近一周后,《文明7》似乎朝着好的方向发展。它冲上了Steam周榜第二,日常在线人数也保持在5到6万左右,游戏首发版本的口碑也好了不少。
《文明6》首发时的评论,一大半也可以用到《文明7》上
尽管首发争议已成“系列传统”,但有关《文明7》的舆论却出现了些新特色。这代改了整个系列的“祖宗之法”。
祖宗之法,岂可变乎?
对许多《文明》系列粉丝来说,一些“祖宗之法”已成固有思路,改动这些传统让老玩家难以适应。
工人被取消,城市区域系统取而代之。改良设施需要城市自己建设,城镇转向专业化后系统自动分配食物与产能。
图来源于网络
“时代更迭”新机制将玩家所做的一切重新洗牌,解决系列后期数值崩坏问题。
胜利条件分时代拆分开来,让每个时代带给玩家新鲜感,设立分阶段的目标。
战斗体验明显改进,指挥官系统让玩家控制大批部队,指挥官的技能树效果跨时代。
转时代时利用“传承点数”获得上一时代提供的加成
这些内容极大丰富了七代的玩法基底,解决了前作中的不少弊病。
新的时代,新的未来
《文明》系列因每代的独特性得以流水不腐,户枢不蠹。
《文明7》的变革为整个4X领域提供了新思路,帮助4X游戏燃起生命力。
游戏口碑得到回暖,更新节奏快,解决了首发版本的痛点。
发售后的一周内已有三次热补丁更新,内容基于社区反馈
我对《文明7》的未来保有信心,只要对待玩家和游戏积极,这一作必成为系列“N-1>N”经典公式中的“上一代神作”。