刺客信条:影的多段过场动画与角色共鸣

    2025-02-13来源:网络 作者:网络

    《刺客信条:影》发售倒计时一个月,《刺客信条:影》游戏中将有700多段过场动画,成为玩家角色情感的媒介。制作总监David Nibbelin表示动画是推进剧情与叙事体验的关键载体。游戏以日本安土桃山时代为背景,加入禅坐元素。跳票后,动画可能有变化。

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