2025-05-22来源:网络 作者:网络
《宗门志》是一款结合了4X经营元素的修仙游戏,玩家需要在游戏初期创建宗门、选择角色,并进行开荒探索。接下来,由"剑心"为大家带来《宗门志》开局指南,涵盖开局路线、宗门选择以及人物参数,希望能帮助到各位玩家。
高手可以尝试落魄或隐世的挑战,给自己一个不一样的开局体验。
在游戏开始时,玩家可以选择四个不同的宗门,它们的初始点数各不相同,难度逐渐增加。在仙王模式下,上古仙庭的开局相对轻松一些。值得注意的是,随着AI侵略性更新,可能会出现新的挑战(未来将发布战报贴,双落魄开局仙王模式),在此我建议玩家采用以战养战的策略,因此推荐选择宗门理念【自在随心】。
选择这一理念的核心在于初始队伍人数+2,这样可以在游戏初期形成人数上的优势,方便越级挑战、掠夺资源(灵石可是非常重要的资源)。而且选择历练模式(大地图探路)还可以享受20%的修为提升,以战养战,毕竟闭关修为加成仅有20%。此外,宗门独特的法器“随心葫”能够增加10点行动力,这在前期探路及抢占资源上将大幅提高成功率。
开局时选择合适的宗门传承至关重要,它将直接影响你的发展效率。一个好的开局可以说是成功的一半。
推荐选择【灵石节制】作为传承,这样内门弟子的俸禄将减少1,可以节省下来的灵石用于购买丹药和悟道丹。
另外,选择【精于悟道】的传承能够增加悟道值+1,这在初期极为重要,能够让你快速攀升科技树,提前领先于敌人。
选择【经于传道】则能提高影响力+2,这在初期有助于快速抢占州资源,提升宗门的生产力。
最后,【有备无患】的传承可以让灵石每回合增加2,配合节制,初期灵石每回合可达到+10。虽然有人可能会觉得这些加成微不足道,但在4X类游戏中,开局的优势至关重要。例如在《文明6》中,开局拥有宗教信仰,即使只有1点,也能更快地传播宗教。
如果点数充足,可以选择最后一档自带的【三清聚气诀】,它能够增加突破10点悟性。在初期无法自创功法的情况下,这本书的作用不可小觑。
目前游戏中的功法可分为两类:一种是日常修炼时临时增加修为属性,另一种是在突破时永久增加属性(简称突破功法)。例如,在筑基提升剑道金丹时会永久提升悟性10点。这是仅次于道心的重要属性,因此在日常修炼时应选择修为提升高的功法,而在突破时则需要切换到突破功法,以增加属性的全面性。
我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《宗门志》开局路线与宗门选择及人物属性解析指南的建议和评价:
“我选择了【自在随心】的宗门理念,开局就感受到人数优势,前期的灵石获取速度飞快,真是爽!”——“天外飞仙”
“我觉得宗门传承的选择非常重要,尤其是灵石节制,能让我在初期迅速积累资源,真是太实用了!”——“修仙小白”
“虽然我开局选择了隐世挑战,但感觉资源获取有些慢,还是推荐大家选择更主流的宗门理念。”——“剑道无敌”
“三清聚气诀真的是个神书,初期没有资源的时候,它帮了我大忙!”——“修道者”
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):3500
付费玩家数:800
总充值金额:15000元
ARPU(每用户平均收入):4.29元
ARPPU(每付费用户平均收入):18.75元
留存率:65%