2025-05-21来源:网络 作者:网络
在《原神》的深渊挑战中,第12层可谓是一场考验玩家智慧与技巧的盛宴。今天我们就来深入探讨一下5.6版本深渊12层中有哪些敌人,以及他们的机制与站位,希望能为广大玩家提供一些实用的参考。
在这一层中,玩家将面临两种地脉异常:
上半场:角色通过元素战技造成的冰元素伤害提升75%。 下半场:角色通过元素战技造成的草元素伤害提升75%。这意味着玩家在选择角色与阵容时,需优先考虑能够利用冰元素或草元素的角色,来最大化输出。
在战斗中,角色的元素战技若命中敌人,将进行计数。每0.9秒最多一次计数,计数达到3时,会在敌人位置释放冲击波,造成真实伤害并清除计数。冲击波的伤害分别为19764、22077和23447。
在上半场,敌人机制较少,主要为高物理抗性敌人。尤其是在部分波次中,敌人会有生命之契机制,这意味着队伍中可以增加一定的治疗手段。
第一间:分为两个波次(1+2),第一波次为镀金旅团,建议优先击败召唤的厄灵;第二波次为传奇风役人,虽然机动性高,但韧性较低,适合使用聚怪角色控制。
第二间:分为三个波次(2+2+1),主要机制为恒常机关阵列的物抗与锁血转阶段。在召唤阶段,需优先击败带有光环的遗迹机兵。
第三间:两个对单波次,第一波次敌人物抗高,第二波次敌人的技能会清空角色能量,建议在刷新时尽快施放元素爆发。
下半场则有更多特殊机制,第一间需要高频火元素伤害的队伍,第二、三间则需持续夜魂伤害或高频元素攻击来破除特殊护盾。
第一间的敌人初始抗性极高,需通过持续火元素伤害叠加进度来降低抗性;第二间的两个对单波次敌人均具有次数盾,需通过元素攻击破除。
在上半第一间,厄灵有突进技能,建议优先击败;下半第一间的敌人位移较少,但有持续旋转移动技能。
在第二间,角色移动至侧面时,敌人需在同一方向,注意技能施放时机以避免打空。
在战斗中,第一间下半、第二间上半与第三间下半的首领敌人技能伤害较高,建议避免被连续命中或通过机制打断其爆发技能。同时,队伍中应有一定的治疗手段,以应对风役人的穿盾伤害机制。
我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《原神》6深渊第12层敌人布局与信息详解的建议和评价:
“这次的深渊挑战真是太刺激了!尤其是上半场的风役人,打得我手心出汗,必须带上治疗角色才行!” - 风之旅者 “我觉得下半场的敌人机制设计得很巧妙,特别是那个火元素抗性高的敌人,真的是让我想到了打Boss时的策略。” - 火焰骑士 “这次的冲击波机制让我在战斗中感觉像是在玩节奏游戏,掌握好时机就能打出高额伤害!” - 节奏大师以下是近期的游戏运营数据:
新增玩家数:1200 日活跃用户数(DAU):50000 付费玩家数:8000 总充值金额:200000元 ARPU(每用户平均收入):4元 ARPPU(每付费用户平均收入):25元 留存率:30%希望以上信息能够帮助到各位玩家在深渊挑战中取得更好的成绩!