荒野怪物猎人笔记本画面设定指南

    2025-03-09来源:网络 作者:网络

    《怪物猎人荒野》3060笔记本画面设置参考

    经过本人两天的,终于找到了一个适用中低端配置在尽可能保住画面的情况下,同时能将帧数稳定在80帧的办法。

    先说配置

    本人四年前购买的戴尔g15 5520

    cpu i712700h

    显卡 3060laptop(6g)

    16g内存

    因为是四年前购买的笔记本,且从未做过正常保养,所以你们在套用我的设置的时候大概率都能取得比我更好的成绩。

    贴一张与黑丝的实战画面。

    设置

    首先是关于超显存的提示,我的建议是尽量不要超,容易出现画面bug,且会让帧数变得不稳定,这里我因为想贪高纹理所以有一点点超,不过目前看来没出现什么问题

    那么现在正是开始画面设置。

    1k分辨率,这里我锁了40帧,为了搭配fr与帧生成来稳定80帧,关于为什么要锁,首先为了稳定,第二,他能极大的减少显卡的占用(我是这么理解的),这个是必开的,让你可以将画质再拉高一点,找到你正常玩的一个平均帧率,因为开启帧生成会让你的帧数提升一倍,所以我们锁了40帧实际游玩就是80帧。

    有人会问帧生成不是会增加操作延迟吗?其实你习惯下来之后是可以适的,这个延迟并不高。

    接下来到画面设置,可以看到这里纹理品质拉到高了,我敢说目前网上低端显卡的画面设置上没有人敢这么做,但是因为锁了帧和帧生成的缘故,这样也非常稳定。

    fsr+帧生成,如果你是40系显卡用dlss+帧生成会更好,超分这里我选择了平衡,如果你实际玩下来有点卡的话,用帧数优先也可以,我是能接受这种轻微掉帧的。

    然后是纹理过滤品质,这个不占用运算,无脑拉满,网格这里我看不出什么差别,所以就中等,毛皮这里看大家喜好,我觉得挺重要的。

    天空我打猎又不抬头,就最低,植被正常玩只会觉得挡视线且很占用运算,拉低,然后是光影,环境光品质,接触阴影,环境光遮蔽,这里至少开一级,后面的差距就不会有太大,接触阴影这里我建议开,不知道为啥我给关了。

    玩动作游戏的都知道,景深,动态模糊都是关的,且这个不占用运算,看自己喜好,屏幕空间这个必须得开,不然你看水面就是假的,巨难受,体积雾这里怪猎的老毛病了,关了比开着画面好,且影响帧数,直接最低。这个可变速率着色,纯纯内鬼,一点用处没用,开了之后你前面的设置全部前功尽弃,所有地方全部变糊,最大陷阱,直接关掉。

    我的设置仅用于抛砖引玉,大家有更好的理解欢迎讨论。

    画面设置这里就讲完了,其实不管是3060,4060,甚至3050按照我的思路自己合理设置一下也是能流畅运行的。

    本人老猎人了,除开画面设置以外,其他问题也欢迎讨论,我看到都会尽力解答。

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